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Engine core and modules

The following pages are meant to introduce the global organization of Godot Engine's source code, and give useful tips for extending and fixing the engine on the C++ side.

Premiers pas avec le code source de Godot

Cette section couvre les éléments de base que vous rencontrerez dans (presque) tous les fichiers sources.

Extension de Godot par modification de son code source

Cette section couvre ce que vous pouvez faire en modifiant le code source C++ de Godot.