Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

Migrando a una nueva versión

Godot sigue libremente un sistema de versionado semántico, donde se asume la compatibilidad entre lanzamientos menores y de parches, mientras que los lanzamientos mayores pueden romperla. Por lo tanto, generalmente no se recomienda mover proyectos entre versiones mayores durante su desarrollo, especialmente si has estado trabajando en ellos durante mucho tiempo.

Aun así, nuevas características, mejoras en la usabilidad o cambios de paradigma en los componentes internos del motor pueden incentivarte a realizar una actualización. A continuación se presenta una lista de artículos que deberían ayudarte al momento de actualizar tu proyecto entre versiones. Cada artículo intentará documentar todas las diferencias importantes y proporcionarte una ruta de migración.