Développement du moteur

Configuration d'un environnement de développement

Pour modifier le code source de Godot, vous devez mettre en place un environnement de développement. Commencer ici.

Premiers pas avec le code source de Godot

Cette section couvre les éléments de base que vous rencontrerez dans (presque) tous les fichiers sources.

Extension de Godot par modification de son code source

Cette section couvre ce que vous pouvez faire en modifiant le code source C++ de Godot.

Débogage et profilage

Cette section a pour but de trouver des endroits à optimiser dans le code du moteur lorsque vous en avez besoin dans votre projet.